冒险战士转职加点方法

作者:风之谷冒险    时间:2017-06-08 20:17

战士:  
  其中1转战士 
  生命恢复 5  
  生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及) 
  恢复术 3 
  强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重) 
  群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果) 
  圣甲 待定 
  
冒险服怀旧枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点 
   
  剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点 
   
  准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点 
   
2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客 
  精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20 
  终极 30 终极 30 终极 30 
  神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30 
  快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20 
  极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定 
  
 
 弓箭手(同弩手): 
  1转弓箭手 
  精确 3 
  远程 8 
  强力 20 
  断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能) 
  双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能) 
  集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射) 
   
  以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上 
   
  2转弓箭手 
  精准 19或20 
  终极 30 
  强弓 20 
  爆裂弹 15+待定 
  快速 待定 
  无形 待定 
    
  弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速  
  爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的。